Das Opfer - U 23
Das Opfer: Update 23
( 15.06.2018 )
Nun Tenno, es ist hier ... und wir können dir nicht genug danken.
Wer hätte gedacht, dass wir unsere dritte filmische Quest starten würden? Mit dem ehrgeizigen Ziel, Warframes Geschichte so zu erzählen, wie wir es noch nie zuvor getan hatten, hat The Second Dream alles begonnen. Die Momente, die du mit uns geteilt hast, während du die Quest durchgespielt hast, sind eine Erinnerung, die wir alle bei Digital Extremes nie vergessen werden. Also dachten wir ... wow, wir haben es geschafft ... Können wir es wieder tun? Und so war es, wir verbrannten Haufen von Mitternachtsöl, um "The War Within" zu starten und die Achterbahn von Gefühlen mit dir zu erleben.
Die Reaktion auf den THE SACRIFICE-Teaser, den wir letztes Jahr auf der TennoCon gezeigt haben, ist eine Emotion, die wir nicht wirklich in Worte fassen können. Wir sind ziemlich sicher, dass ihr das Kongresszentrum und das Internet erschüttert habt. Wir sind also absolut begeistert, dass Sie nun Ihre Reise als Tenno im Warframe-Universum in dieser neuen Quest fortsetzen können.
Wir alle von Digital Extremes danken Ihnen, dass Sie Warframe mit uns geteilt haben. Dieses einst kleine, aber wachsende Studio in London, Ontario, hätte das ohne Ihre außergewöhnliche Unterstützung, Tenno, nicht tun können.
Wir hoffen, dass Sie die Fahrt bisher genossen haben. Wir freuen uns darauf, zu sehen, was Warframe für uns alle bereithält, wenn wir in die Zukunft blicken.
Der Apostasische Prolog hinterließ dem Lotus, der im Orbiter verweilt, eine Erinnerung und rief zurück zu dem Moment, als Ballas ihm die Hand reichte. Als sie außer Reichweite gerieten, blieben nur fragmentierte Übertragungen von ihr übrig.
Jetzt führt eine ahnungsvolle Vision den Tenno dazu, nach einem wilden Kriegsrahmen zu suchen. Wirst du die Wahrheit in diesem neuen Kapitel der Filmgeschichte enttarnen? DAS OPFER wird dich näher bringen, um zu entdecken, was in den Schatten gefallen ist.
Die Sacrifice-Quest ist nach Abschluss des zweiten Traums, des Krieges im Inneren, Ketten der Egge und des Apostasy-Prologs verfügbar und wird nach dem Login in deinem Codex verfügbar sein. Bringen Sie Ihre besten Warframe- und Operator-Loadouts mit, um sich den Herausforderungen zu stellen, die Sie im THE SACRIFICE erwarten.
NEUE KOSMETIK
Umbra-Rüstung
Verfinstern Sie die Dunkelheit von Umbra mit diesem Rüstungsset für jeden Warframe.
Umbra Companion Armor
Verkörpere die Höhe deines begleitenden Fashion Frame mit neuen Umbra-Themen-Kubrow- und Kavat-Rüstungssets.
Operator Cosmetics
Statten Sie Ihre Betreiber mit diesen Golden-Age-Anpassungen aus.
Umbra In Action Glyph
Er ist verrückt, aber er ist auch süß in Chibi-Form.
Die Opfersammlung
Werfen Sie einen langen Schatten mit diesen Umbra- und Dax-Gegenständen [Vorsicht vor Spoilern!]
Dax Syandana
In der Schlacht und Zeremonie am späten Orokin Dax getragen, wurde diese Syandana als Symbol der Macht für alle im Imperium gesehen.
Und noch mehr zu entdecken, wenn du die OPFER-Quest abgeschlossen hast!
NEUE UI-THEMEN UND UI-ÄNDERUNGEN!
Momentan haben wir in Warframe genau 131 Bildschirme, die einen künstlerischen Übergang zum neuen Stil erfordern. 8 sind fertig und bereit zu gehen - sie sind heute hier! Ähnliche Designs wie oben kommen für die Bildschirme, die wir fertiggestellt haben, und alle folgenden Bildschirme übernehmen das von Ihnen gewählte UI-Design (Standard oder andere gekaufte Designs).
Wir haben auch 2 kostenlose Themen speziell für unsere sehbehinderten und farbenblinden Tenno: das "Equinox Theme" (B & W Thema) und das "High Contrast Theme"! Wir würden uns sehr über Ihr Feedback freuen, damit wir die Zugänglichkeit von Warframe verbessern können:
Um Ihr UI-Design zu ändern, wechseln Sie zu Ihren Oberflächenoptionen und wählen Sie "UI-Anpassung".
Dort können Sie auch Ihren Hintergrund von den 3 verfügbaren Optionen ändern:
- Tagundnachtgleiche Hintergrund
- Vermächtnis Hintergrund
- Vitruvischer Hintergrund
Sie können die Sounds der Benutzeroberfläche auch von den Optionen "Legacy" und "Vitruvian" ändern.
MODDABLE "EXALTED" WAFFEN!
Warframes mit einzigartigen fähigkeitsgetriebenen (erhabenen) Waffen können nun separat in deinem Arsenal Modded werden! Dazu gehört auch die Möglichkeit, ihr Aussehen anzupassen!
Wenn du einen der folgenden Warframes besitzt, wurde ihre "Erhabene" Waffe zu deinem Arsenal hinzugefügt:
- Excalibur / Primes erhabene Klinge
- Wir haben der Klinge ein partielles physisches Design (Griff) gegeben, damit du ihr Aussehen anpassen kannst (die Energiefarbe wird immer noch von Excalibur bestimmt)!
- Ivaras Artemis-Bogen
- Mesas Regulatoren
- Wenn Sie das Mesa Presidio Skin besitzen oder kaufen, erhalten Sie automatisch die Haut des Presidio Regulators, die auf Mesas Regulatoren aufgebracht werden muss.
- Titanias Dex Pixia + Diwata
- Valkyr / Primes Krallen
- Kein Customizing seit dem Design ihrer Krallen ist alles auf Energie basierend!
- Wukongs Eisenstab
Erhabene Waffen funktionieren auf folgende Weise:
- Sie erscheinen in Ihrem Arsenal als unranked moddable Weapon Option, sobald Sie die Fähigkeit freigeschaltet haben.
- Alle exaltierten Waffen verwenden die für die Waffenklasse erwarteten Mod-Klassen.
- Nahkampferwachte Waffen werden in der Modding-Benutzeroberfläche permanent mit ihrem Stations-Mod angezeigt und haben Zugriff auf Combos!
- Titanias Dex Pixia benutzt jetzt Sekundäre Mods! Mehr dazu in dem Titania Ehrgeizigen Waffen Dev Workshop, den wir am Anfang dieser Woche gepostet haben.
- Während Ehrfürchtige Waffen rangiert werden können, zählen sie nicht zum Meisterschaftsrang (mit Ausnahme von Khoras Venari).
- Riven Mods werden nicht für Ehrfürchtige Waffen erzeugt.
LIMBO STASIS ÄNDERUNGEN!
Limbo's Stasis wurde geändert, um es kooperativer zu machen! Jetzt stoppt Stasis nur die Zeit für Feinde. Limbo's Gear und Ally Gear werden weiterhin funktionieren. Da aber die komplette Zeit für Feinde innerhalb des Risses der göttlichen Macht ähnelt, wurde die Dauer der Fähigkeit insgesamt verkürzt - von 30 Sekunden auf 15 Sekunden. Dies wird natürlich von Mods beeinflusst.
MODDABLE "EXALTED" WAFFEN!
Warframes mit einzigartigen fähigkeitsgetriebenen (erhabenen) Waffen können nun separat in deinem Arsenal Modded werden! Dazu gehört auch die Möglichkeit, ihr Aussehen anzupassen!
Wenn du einen der folgenden Warframes besitzt, wurde ihre "Erhabene" Waffe zu deinem Arsenal hinzugefügt:
- Excalibur / Primes erhabene Klinge
- Wir haben der Klinge ein partielles physisches Design (Griff) gegeben, damit du ihr Aussehen anpassen kannst (die Energiefarbe wird immer noch von Excalibur bestimmt)!
- Ivaras Artemis-Bogen
- Mesas Regulatoren
- Wenn Sie das Mesa Presidio Skin besitzen oder kaufen, erhalten Sie automatisch die Haut des Presidio Regulators, die auf Mesas Regulatoren aufgebracht werden muss.
- Titanias Dex Pixia + Diwata
- Valkyr / Primes Krallen
- Kein Customizing seit dem Design ihrer Krallen ist alles auf Energie basierend!
- Wukongs Eisenstab
Erhabene Waffen funktionieren auf folgende Weise:
- Sie erscheinen in Ihrem Arsenal als unranked moddable Weapon Option, sobald Sie die Fähigkeit freigeschaltet haben.
- Alle exaltierten Waffen verwenden die für die Waffenklasse erwarteten Mod-Klassen.
- Nahkampferwachte Waffen werden in der Modding-Benutzeroberfläche permanent mit ihrem Stations-Mod angezeigt und haben Zugriff auf Combos!
- Titanias Dex Pixia benutzt jetzt Sekundäre Mods! Mehr dazu in dem Titania Ehrgeizigen Waffen Dev Workshop, den wir am Anfang dieser Woche gepostet haben.
- Während Ehrfürchtige Waffen rangiert werden können, zählen sie nicht zum Meisterschaftsrang (mit Ausnahme von Khoras Venari).
- Riven Mods werden nicht für Ehrfürchtige Waffen erzeugt.
LIMBO STASIS ÄNDERUNGEN!
Limbo's Stasis wurde geändert, um es kooperativer zu machen! Jetzt stoppt Stasis nur die Zeit für Feinde. Limbo's Gear und Ally Gear werden weiterhin funktionieren. Da aber die komplette Zeit für Feinde innerhalb des Risses der göttlichen Macht ähnelt, wurde die Dauer der Fähigkeit insgesamt verkürzt - von 30 Sekunden auf 15 Sekunden. Dies wird natürlich von Mods beeinflusst.
PC-Controller-Änderungen!
Der Start von virtuellen Cursor-Steuerelementen auf Konsolen brachte viele Hotfixes auf diesen Plattformen mit dringend benötigten Änderungen und Verbesserungen. Unser erster Entwicklungswerkstatt- Workshop beschäftigte sich mit der D-Pad-Funktionalität , während unser zweiter, ein Follow-up- Aktionsplan , die geplanten Verbesserungen der Plattformen behandelte. Zusammen sind die folgenden Änderungen für unsere PC-Controller-Player jetzt live:
- D-Pad Unterstützung ist da!
- Restaurierte Tastenkürzel im Arsenal.
- Das Relic-Auswahlfenster wurde geändert, um den Inhalt bei Hover in der Vorschau anzuzeigen. Um ein Relikt auszuwählen, wähle es einfach aus.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Warframe im Arsenal automatisch zu rotieren (mit dem rechten Auslöser), während du das Gegenstandsgitter durchsuchst.
- "Vorschau" und "Auswahl" wurden geändert, um in der Arsenal-Gegenstandsauswahl unabhängig voneinander zu sein (separate Bindungen, die in Arsenal unten rechts auf dem Bildschirm angezeigt werden).
- Die Notwendigkeit, gedrückt zu halten und zu ziehen, wurde entfernt, um einen Mod in der Modding-Benutzeroberfläche auszuwählen. Stattdessen wird die Auswahl eines Mods dazu führen, dass er wie gewohnt an Ihrem Cursor hängt und Sie ihn mit der Cursorsteuerung oder dem D-Pad bewegen können. Wenn Sie "zurück" drücken, wird die Mod von Ihrem Cursor abgewählt, ohne den Bildschirm zu verlassen.
- Die Größe von Sternkarten-Knotenhitzonen wurde erhöht, wenn ein Controller verwendet wurde.
- Fixed Category Switch mit Controller LB / RB auf einigen Bildschirmen, wenn Sie den Mauszeiger über eine Kategorie-Schaltfläche bewegen.
- Es wurde behoben, dass mit Classic Controls nicht gefischt werden konnte.
- Die LB-Eingabeaufforderung im Fähigkeitsmenü wurde dauerhaft angezeigt, nachdem das Fangzahnrad geöffnet wurde.
- Der Cursor wurde auf den Controller bewegt, der sich an eine beliebige Stelle im Dropdown-Menü "Inventar-Sortieroptionen" bewegt.
- Fixed Cursor automatisch auf eine Schaltfläche auf der rechten Seite des Bildschirms, wenn ein Menü geöffnet ist.
- Es wurde behoben, dass der Operator beim Anpassen mit dem rechten Stick nicht gedreht werden konnte, wenn sich der Cursor über dem Menü des Elements befand.
- Es wurde behoben, dass der Operator nicht mehr gedreht werden konnte, nachdem er im Pause-Menü von "Operator" in den Übertragungsraum gefahren war.
- Die "X" Callout-Taste, die im Lunaro-Übungsmodus fehlt, wurde behoben, wodurch der Übungsmodus scheinbar nicht aktiviert werden konnte.
- Fixed-Button, um Amp-Slots als Geschenk zu versenden, ohne das Geschenk zu senden, wenn ein Controller verwendet wird.
- Behebung des Funktionsverlusts des Controllers RB und LB nach dem Zugriff auf Navigation, Öffnen des Matchmaking und anschließendes Drücken von B zum Zurücksetzen.
- Die Pause-Menü-Taste am Controller wurde behoben, was zu einem kurzen UI-Übergang in den Mausmodus führte.
Dank Ihres Feedbacks setzen wir unsere Arbeit fort, um das Cursor-Erlebnis insgesamt zu verbessern. Um über die Änderungen / Fixes, an denen wir gerade arbeiten, auf dem Laufenden zu bleiben, besuchen Sie unseren Feedback-Thread hier .
Allgemeine Ergänzungen:
- Onkko hat neue Angebote erworben! Trade Quills stehen für Landing Craft Dekorationen wie glühende Sentient Kerne, Eidolon Reliquien und vieles mehr! Erwerben Sie außerdem die Höhlenszene von Onkko für Ihre Captura-Wünsche.
- Old Man Sumbaat hat auch neue Angebote für den Tenno! Besuchen Sie ihn in Cetus, um mit Ostron zu handeln. Von dekorativen Obstkörben über Gewürzkörbe bis hin zu Stiefeln. Jetzt kann Ihr Orbiter ein wenig mehr wie Cetus aussehen (und riechen)!
- Frage und du wirst empfangen! Dieser Schrank voller Cetus-Stiefel kann jetzt zu einer Boot Trophy aus Fisher Hai Luks Angeboten werden. Wir hoffen, dass sie in der Zwischenzeit kein Pilzwachstum geäußert haben.
- Mit dem neuen GPU Particle-System wurde Octavias und Saryns Fähigkeiten ein wenig Glanz verliehen.
- Es wurde eine neue Herausforderung hinzugefügt, um das OPFER-Quest abzuschließen!
- Captura Scenes, die Sie besitzen, wurde eine Beschreibung hinzugefügt: "Erkunden Sie diese Szene mit Zugriff auf erweiterte Kamerasteuerungen und visuelle Einstellungen".
Allgemeine Änderungen:
- Die Rüstung von Excalibur Prime wurde von 250 auf 300 erhöht.
- Teralyst, Gantulyst und Hydrolyst haben Shields nicht mehr sofort regeneriert, nachdem sie teleportiert wurden.
- Erhöht den Schaden von Titanias Diwata auf 200, die kritische Chance auf 20% und den kritischen Multiplikator auf 2x.
- Die Basisgesundheit von Battalyst und Conculyst wurde von 1300 auf 1150 gesenkt.
- Der Projektilschaden des Battalyst wurde etwas reduziert.
- Du kannst jetzt "&" in deine Zaw-Waffenberechtigung aufnehmen.
- Allgemeine Audio-Politur für Sanctuary Onslaught.
- Nach dem, was wir in unserer vorherigen Hauptlinie begonnen haben, haben wir tausende weitere Mikrooptimierungen an Hunderten von Skripten vorgenommen, darunter Warframe-Fähigkeiten, Gebote, Feindlogik, Waffenverhalten, Spielmodi und die Benutzeroberfläche.
- Uralte und Skorpion-Enterhaken gehen nicht mehr durch Garas Wand zur Wandverglasung.
- Die UI Cursor Sensitivity-Einstellung wurde von "Controls" auf "Interface" geändert.
- Die Spawnpunkte von Cetus Wisp und Maprico Tree wurden etwas entfernt von den Wassermengen in der nordwestlichen Ecke der Ebenen verschoben, um die Leichtigkeit zu erlangen.
- Nachdem das Ziel in Capture-Missionen erfasst wurde, werden die Level-Alarmstufen automatisch nach 1 Minute ausgeschaltet und die feindlichen Spawns stoppen nach 2 Minuten.
- Das LOC für Banshee's Sound Quake Augment wurde auf "Forgoes channelling" aktualisiert, um eine Schockwelle zu erzeugen, die im Epizentrum 20x Schaden verursacht und sich mit zunehmender Ausdehnung allmählich abschwächt.
- Betäubendes oder umwerfendes Concumys während ihrer Wirbelwindfähigkeit und Battalysts während ihrer omnidirektionalen Laserfähigkeit annulliert jetzt die Fähigkeit.
- Die Steam-Controller-Symbole wurden aus der Liste auswählbarer Sets entfernt und mit den Xbox One-Symbolen ausgetauscht.
- Die Nachricht "Max Enemy Count Reached" wurde vom Simulacrum-Feindeselektor entfernt, als es zum ersten Mal geöffnet wurde und Feinde ausgewählt wurden. Es erscheint jetzt nur, wenn du versuchst, Gegner zu spawnen und nicht genug Platz. Außerdem wird die vorherige Auswahl nicht mehr gelöscht, wenn sie beim ersten Öffnen überschritten wird.
- Punch-Through-Mods wirken sich nicht mehr auf die dislozierbare Alternative-Fire-Disk des Zenith aus.
- GPU-Partikel sind jetzt standardmäßig Teil von Nahkampf-Knallfunken.
- Die Größe der Fokusobjektivsymbole wurde so erhöht, dass sie mehr der Größe von Forma, Mastery und anderen Symbolen entspricht.
- Das Survival-HUD wurde geringfügig optimiert. Dies behebt auch Probleme, die dadurch verursacht werden, dass VSync deaktiviert ist und einer laufenden Mission mit einer schlechten Netzwerkverbindung beitreten.
- "Freunde einladen, Benachrichtigungen anzeigen" in deinen Gameplay-Optionen aktualisiert, um "Freundschaftsanfragenbenachrichtigungen anzeigen" und "Freundschaftsanfragen von einladen" von "Freundschaftsanfragen erhalten von" zu erhalten.
- Verbesserte Kollision der Dekoration Platzierung Kamera.
- Einige der Strukturen im Corpus Gas City-Tileset wurden aktualisiert.
- Bedienerhauben erscheinen offen und Masken werden entfernt, wenn sie an einer Schnittszene beteiligt sind.