United Tenno Federation
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Spiel-Info

Feuer + Gift  =  Gas  ( erstellt Gaswolken ) (  gegen Befallene und Grineer )
Kälte + Elektro  =  Magnetismus  ( verursacht Schaden gegen Schilde ) ( gut gegen Corpus )
Kälte + Gift  =  Virus  ( halbiert die Gesundheit ) ( gegen alle Fraktionen gut )
Feuer + Kälte  =  Explosion  ( wirft die Gegner um ) ( gut gegen mechanische Einheiten )
Feuer + Elektro  =  Strahlung  ( Verwirrung , Gegner greifen sich selbst an ) ( gegen alle Fraktionen gut)
Elektro + Gift  =  Korrosion  ( verringert die Rüstung -25 % )  ( gut gegen Befallene, Grineer )
Giftschaden  =  umgeht Schilde und Rüstung greift Gesundheit direkt an ( gegen alle Fraktionen gut )

Drachenschlüssel :  ab jetzt ist die Blaupause im Dojo ( Orokin Labor ) erhältlich
Blutender : -75% an Gesundheit         Zerfallener : -75% am Schild
Gelöschter : -75%  ausgeteilter Schaden          Gebundener : -75% an Geschwindigkeit
für Träger des jeweils ausgerüsteten Schlüssels.
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Meisterschaftsrang ( MR ) Punkte
:   8000 Punkte :  Necramechs bei Level 40

                                                           6000 Punkte :  Frame , Prime Frame , Kubrow , Kavat , 
                                                                                    Wächter , MOA's , Archwings , K-Drives
                                                                                    Necramechs bei Level 30 , Predasite , Vulpaphyla ,
                                                                                    Jagdhunde,Plexus
                                                           
                                                           4000 Punkte :  
alle Kuva / Tenet-Waffen bei Level 40 , 
                                                                                    Nahkampfwaffe Paracesis bei Level 40 
                                                           
                                                           3000 Punkte :  alle Waffen  ( Primär , Sekundär , Nahkampf )
                                                                                    Primewaffen ,Archwingwaffen ,Wächterwaffen ,
                                                                                    Syndikatswaffen, KitGuns, Plagen-Waffen,
                                                                                    Zaw-Waffen, Verstärker
                                                           
                                                           1500 Punkte :  Railjack und Drifter pro Inhärenzen / Intrinsics
                                                           1000 Punkte :  pro Brücke / Junctions

Zusätzlich gibt es für die Missionsknotenpunkte ( Ursprungssystem ) MR-Punkte :  27519    
zur Zeit für alle 247 Missionen  ( Stand: 02.05.2024 )
Zusätzlich gibt es für die Missionsknotenpunkte ( Der Stählerne Pfad ) MR-Punkte :  27519    
zur Zeit für alle 247 Missionen  ( Stand: 02.05.2024 )

Frame  ( 101 )      606.000
Necramech  ( 2 )  bei Level 30 > 6000 Pkt. pro weitere Level +200 Pkt., max Level 40 > 8000 Pkt.      16.000
Primärwaffen  ( 179 )  davon 12 Kuvawaffen und 6 Tenetwaffen    555.000
Sekundärwaffen  ( 141 )  davon 5 Kuvawaffen und 5 Tenetwaffen    436.000
Nahkampfwaffen  ( 213 )  davon 1 Kuvawaffe und 4 Tenetwaffen plus Paracesis    645.000
   
Wächter  ( 16 )  /  Moa's  ( 4 )  /  Jagdhunde  ( 3 )    138.000
Jagdhund, Moa und Wächterwaffen  ( 23 )      69.000
Begleiter  ( 15 )      90.000
   
K-Drive  ( 5 )  /  Archwing  ( 5 )   plus  PLEXUS      66.000
Archwing-Gewehrwaffen  ( 19 )  davon 2 Kuvawaffen      59.000
Archwing-Nahkampfwaffen  ( 8 )      24.000
   
Railjack-Inhärenzen  ( 50 )  5 Klassen zu je 10 Stufen       75.000
Drifter-Inhärenzen  ( 40 )  4 Klassen zu je 10 Stufen      60.000
Verstärkerwaffen  ( 9 )                                               27.000
Missionen  ( 247 )  Ursprungssystem      27.519
Missionen  ( 247 )  Der Stählerne Pfad      27.519
Brücken / Junctions  ( 13 )      13.000
           
Necramechwaffe ARQUEBEX, IRONBRIDE          ? 
   
GESAMTPUNKTE   ( Stand 08.09.2024 ) 2.931.038
Gesamt  747  ohne Missionen , Brücken und Railjack / Drifter-Inhärenzen  
   
   
FOUNDER bekommen noch zusätzliche MR-Punkte  ( siehe Unten )  
   
   
Founder Schüler Jäger Meister Großmeister

Abzeichen

DiscipleBadge HunterBadge MasterBadge GrandMasterBadge
Excalibur PrimeIcon272 Excalibur Prime - -
SkanaPrime Skana Prime - - - -
LatoPrime Lato Prime - - - - - -
zusätzliche MR-Punkte 0 6000 9000 12000

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Pflanzen : Sonnenlicht Drachenlilie ( Erde - Tagzyklus )                                          Erde - Zyklus
                  Sonnenlicht Jadeblatt  ( Erde - Tagzuklus )                                        Tag                   Nacht
                  Sonnenlicht Dreschzapfen  ( Erde - Tagzyklus )                            2 - 6  Uhr          6 - 10  Uhr
                  Nachtlicht Drachenlilie  ( Erde - Nachtzyklus )                             10 - 14  Uhr       14 - 18  Uhr
                  Nachtlicht Jadeblatt  ( Erde - Nachtzyklus )                                 18 - 22  Uhr         22 - 2  Uhr
                  Nachtlicht Dreschzapfen  ( Erde - Nachtzyklus )
                  Sarracenia  ( Ceres )
                  Ruks Klaue  ( Mars )
                  Frostlaub  ( Pluto )
                  Vestamoos  ( Merkur )
                  Lunar Krugpflanze  ( Mond / Lua )

Seit 24.5.2017 kann ein jeder die Beiträge ( Platin, Credits und Ressourcen) 
was im Dojo investiert wurde ( Forschungen , Spenden , ect. ) von jedem Clanmember eingesehen werden.
DAS WICHTIGSTE  bei  Tenno Clan Corporation :
Es wird kein Member gekickt der keinen oder wenig Beiträge leistet, gemessen wer mehr investiert , usw. für unser Clan-Dojo.
 ArkannRy ( 24.5.2017 )


Die 6 neuen Mods aus dem  " Index-Event "

Haustier Medi-Kit ( Begleiter )   dropp-chance :  normal
Kinetischer Abpraller  ( Tetra )   dropp-chance :  normal
Schmerzgrenze  ( Warframe )   dropp-chance :  normal

Schildlader  ( Wächter )   dropp-chance :  selten
Statische Entladung  ( Prova )   dropp-chance :  selten
Thermomagnetische Patronen  ( Detron )   dropp-chance : selten

Albtraum-Missionen:

Sie sind auf die Sternenkarte zurückgekehrt, jedoch mit den folgenden Veränderungen:

  • Jeder Planet wird 1 Albtraum-Knoten haben, der sich jede 8 Stunden ändert 
    (alle Knoten dieses Planetens müssen absolviert sein, um den Albtraum-Knoten zu sehen).

  • Merkur, der Void und Lua können nun auch einen Albtraum-Knoten erhalten.

  • Diese Albtraum-Knoten können nicht erneut gespielt werden, 
    d. h. Diese Mission wird von dem Planeten verschwinden bis der nächste Knoten 
    nach 8 Stunden verfügbar ist.

  • Das Scheitern an einer Hack-Konsole wird euch nun einen Schlag versetzen und es werden 
    schwerere Gegner nach dem Auslösen eines Alarms erscheinen – Viel Glück!

  • Neue Albtraum-Mods sind nun erhältlich!

    • Klirrendes Nachladen (Schrotgewehr): Erhöht Kälteschaden und Nachladegeschwindigkeit!

    • Driftende Berührung (Nahkampf): Erhöht Kombo-Dauer und Status-Chance!

    • Optimierte Form (Warframe): Erhöht Holstergeschwindigkeit und verschafft Rutsch-Boost!

  • Die Albtraum-Mods (jetzt 19 Stück insgesamt) können in drei Stufen von Albtraum-Missionen erlangt werden: 
    Leicht, Mittel, Schwer.

 
Leichte Albtraum-Missionen können mit den folgenden Mods auf den Planeten Erde, 
Venus und Merkur gefunden werden:

  • Eissturm

  • Überwältigende Geschwindigkeit

  • Hammerschuss

  • Flächenbrand

  • Beschleunigte Explosion

  • Stichflamme

  • Klirrendes Nachladen (NEU!)

 

Mittelschwere Albtraum-Missionen können mit den folgenden Mods auf den Planeten Mars, 
Phobos, Jupiter, Ceres, Saturn, Void und Europa gefunden werden:

  • Driftende Berührung (NEU!)

  • Suchende Wut

  • Gepanzerte Beweglichkeit

  • Zerfetzen

  • Zerreißender Schlag

  • Zähigkeit

 


Schwere Albtraum-Missionen können mit den folgenden Mods auf den Planeten Sedna, 
Pluto, Neptun, Lua, Uranus und Eris gefunden werden:

  • Optimierte Form (NEU!)

  • Tierischer Instinkt

  • Lebenskraft

  • Tödlicher Schwall

  • Fokussierte Energie

  • Konstitution

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6 neue Nahkampf-Mods wurden hinzugefügt. Findet diese bei den Leichen eurer Gegner oder in 
Mod-Paketen.

  • Tödliche Übersteuerung: Bei tödlichem kanalisiertem Nahkampfangriff: +60 % Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sekunden.

  • Heilende Rückkehr: Beim Treffen von Gegnern, die unter einem aktiven Statuseffekt leiden, +11 Heilung

  • Zustandsüberladung: +60 % Nahkampfschaden für jeden aktiven Statuseffekt auf dem Gegner

  • Unerbittliche Kombination: +100 % Kombo-Chance, wenn Schnitt-Statusschaden verursacht wird.

  • Spott des Wächters: Das Blockieren eines Angriffs fordert Gegner innerhalb von 15 m dazu heraus, dich, anstatt deine Verbündeten, anzugreifen

  • Beständiges Leid: +150 % Dauer eines aktiven Statuseffekts bei Treffer

 

4 neue Warframe Augment-Mods wurden den entsprechenden Syndikat-Angeboten hinzugefügt:

  • Frost: Eislawine (Lawine) - Gewährt Verbündeten in der Nähe einen Mantel aus Eis, der 60 Schaden pro getroffenem Gegner absorbiert.

  • Hydroid: Korrosives Sturmfeuer (Sturmfeuer) - Jedes Projektil hat eine 100 % Chance einen Korrosion-Statuseffekt auszulösen.

  • Loki: Rettender Köder (Köder) - Wenn Loki fatalen Schaden erleidet, absorbiert Köder den Schaden und tauscht Positionen. Erhöht Aktivierungsgeschwindigkeit für Köder um 50 %.

       Rhino: Verstärkender Stampfer (Rhino Stampfer) - Eisenhaut wird um 80 für jeden betroffenen Gegner                  wiederhergestellt.

 

 

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OHMA  ( 18. Jänner 2017 )
Zwingen Sie den Feind auf die Knie mit diesen Zwillings-elektrifizierten Tonfas.
Die Ohma Blueprint findet Ihr auf dem Markt!

QUARO SUGATRA
Ein Zeichen der Korpus-Einfallsreichtum.

QUARO ARMOR COLLECTION (auch separat erhältlich)
Dieser Satz von mechanisierten dekorativen Rüstungen ist emblematisch für die Corpus Designästhetik.

QUARO SAMMLUNG
 Schließt die elektrifizierten Ohma Nahkampfwaffe , ein Quaro Rüstungsset und einen Quaro Sugatra ein.

Neue Tonfa Stance Mod :  " Hoheitlicher Verbannter "   (  SOVEREIGN OUTCAST  )
Eine außergewöhnliche Art mit weitläufigen Angriffen. 
Suche und zerstöre Kuva Heavy Gunners ( nur bei der Kuvafestung zu finden ), um die neue Stance Mod zu erhalten!

Secura Lecta   Creditsnerf    ( seit 25. Jänner 2017  )  vorher 11,6 Credits pro Kill
ab diesen Zeitpunkt gilt folgendes :
ab MR 8  nur mehr 2x Credits pro Kill  ,  jeder weitere MR-Stufe  +0,2 Credits dazu bis
MR 18 dann hast Du 4x Credits pro Kill danach gibt es keine Steigerung mehr.

NEUE    Archwingmod  " Astrale Autopsie "  (  Astral Autopsy  )  25. Jänner 2017
bei Cephalon Simaris in jedem Relais zu holen um Rufpunkte.


 NEUE AUGMENT-MODS*

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*
Stats der Augment-Mods entsprechen diesen auf Maximalrang.

 

Inaros:
NEGIERENDER SCHWARM  (  Negation Swarm  )

Skarabäusschwarm Augment: Skarabäusrüstung schützt Inaros vor Statuseffekten, 
wobei 3 % Bonusrüstung für jeden abgewehrten Effekt konsumiert werden.

 Ivara:
DURCHSTECHENDER NAVIGATOR  (  Piercing Navigator  ) 

Navigator Augment: Jeder Treffer erhöht die Krit. Chance des Projektils um 10 % bis zu maximal 50 %.

 Nezha:
PYROKLASTISCHER STROM  (  Pyroclastic Flow  )

Feuerläufer Augment: 150 % des von "Feuerläufer" verursachten Schadens 
wird angesammelt und in einer Feuerspur für 10 Sekunden freigesetzt.

 Titania:
BETÖRENDE LATERNE  ( Beguiling Lantern  )

Laterne Augment: Angezogene Feinde nehmen 100 % mehr Nahkampfschaden.

  Erlangt diese Augmente jetzt durch Syndikat-Angebote!

 Änderungen:

  • Die Furis hat einen aktualisierten Look und PBR-Update erhalten!

  • Ihr könnt nun die Quest „Das neue Fremde“ erneut spielen! Wie mit anderen, 
    wiederspielbaren Quests werden die Belohnungen am Ende der Quest nicht erneut ausgehändigt – genießt die Story!

  • Belohnungen aus den Kisten in Void-Sabotage-Missionen wurden angepasst, so dass die härtere Mission allgemein belohnender ist.

  • Wenn ihr euch eine Quest zum Wiederspielen anseht, so werden die Belohnungen nun als „erlangt“ angezeigt werden, da diese nicht erneut erhalten werden können, wenn die Quest noch einmal gespielt wird.

  • Liste mit der Photora-Steuerung nutzt nun mehr vom Bildschirm bei höheren Auflösungen.

  • Lichtfarbe offener Türen im Grineer Unterwasserlabor-Level von grün auf orange geändert.

  • Geschlossene Türen erscheinen nun als „aus“ (keine Farbe“ anstatt rot zu leuchten. Dies war für unsere farbenblinden Spieler problematisch.

  • Kälteschaden über Zeit aus dem Corpus Eisplaneten Levelset entfernt.

  • In frühen Phasen von „Das neue Fremde“ muss nun nicht mehr zur Liset zurückgekehrt werden, wenn aus dem Relais gespielt wird.

  • Fadenkreuz-Skalierung, basierend auf Streuung, entfernt.

Achtung  -  Änderungen bei Mirage:

Mirages Fähigkeiten stehen nun häufiger im (Rampen)Licht. 
Bisher fühlte sich Mirages „Eklipse“ nicht besonders konsistent an, 
wenn Spieler sich durch Level mit gut beleuchteten Bereichen bewegten. 
Diese Änderung führt dazu, dass „Eklipse“ nun mehr Schaden verursachen
kann und ihr werdet öfter „Licht“ sehen. 
Auch wurde der Schaden von „Prisma“ um 15-20 % im Durchschnitt erhöht, da hier ebenfalls das Licht eine Rolle spielt.

Änderungen – Zenith:
Schaden des Primärfeuers von 20 auf 30 erhöht.
Status-Chance des Primärfeuers von 10 % auf 30 % erhöht.
Schaden des Sekundärfeuers von 120 auf 150 erhöht.
Kritische Trefferchance des Sekundärfeuers von 22 % auf 35 % erhöht.

Ketten von Harrow: Update 21.3.0

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Beseitige den Feind mit dem Lenz!

Schrauben aus diesem Korpusbogen liefern einen einstöckigen Punsch eines eisigen Pulses, gefolgt von einer konventionellen Explosion. Überschüssige Munition, die für andere Waffen abgeholt wird, wird in die Lenz umgewandelt. Warnung, Sicherheitsprotokolle gibt es auf diesem Prototyp nicht.

Forschen Sie den Lenz Blueprint im Clan Dojo Energy Lab oder holen Sie ihn auf den Markt.

JAT KUSAR           Update 21.2.0

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Jat Kusar - Überwältigen Sie mit dieser Jet-powered Sichel und Rasierkettenwaffe . Aufgeladene Streiks entzünden eine explosive Explosion.

Der gewinnende Nahkampfangriff von 'The Best Defense' ist hier! Konzeption und eingereicht von Tenno SilverBones, diese Grineer inspiriert Plasma Kusurigama ist die Verkörperung der mörderischen, grineer Einfallsreichtum.

Originalvorlage:
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 NEUE WAFFEN  und  Syandana   ( Update 21.1.0 )

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Schneide deine Feinde mit dem Guandao, einer hoch aufragenden Stabwaffe, oder zieh sie aus der Ferne mit der Zakti-Pistole und ihrer tödlichen Toxizität heraus., plus dem neuen Mozi Syandana das dafür sorgen wird, dass Ihre Feinde nur einen Blitz von Rot in ihren letzten Momenten sehen, wenn sie überhaupt etwas sehen ...

Die Guandao Kollektion beinhaltet:

  • Guandao  - Erhebe den Feind mit diesem hoch aufragenden Stabwaffe.
  •  
  • Zakti Pistole - Feuert razor-scharfe Darts, die sich in ihrem Ziel verankern, bevor sie in einer Fülle von giftigem Gas ausbrechen.
  •  
  • Mozi Syandana - Windswept Bänder von Purpur evozieren die Kriegsdrachen der alten Erde.


Besuchen Sie den Markt , um diese Kollektion oder jeden neuen Artikel einzeln zu beanspruchen! 

Die Guandao Stabwaffe und Zakti Pistole können auch im Tenno Labor in Ihrem Dojo erforscht werden!



 

 


 
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